Часть III · практика

13 приёмов, чтобы кадр перестал быть скучным

Первые две части объясняли, как работает камера и что происходит внутри рамки. Здесь — конкретные приёмы, которые можно применить в следующую же прогулку. У каждого: пример «до и после», объяснение, почему он работает, и предупреждение, когда он превращается в штамп.

Michael Freeman, «The Photographer’s Eye» Рамка, внутренние рамки, ритм, негативное пространство, перспектива, процесс поиска кадра
Ли Фрост, «Творческая фотография» Передний план, линии, точка съёмки, заполнение кадра, правило третей и его нарушение
III Каталог приёмов

Тринадцать приёмов с примерами

Переключатель под каждым кадром показывает одну и ту же сцену без приёма и с ним. Ссылка в конце разбора ведёт в теоретическую часть — туда, где объясняется механизм.

01 Приём
Ли Фрост

Передний план

Область, ближайшая к камере, — самый недооценённый инструмент новичка. Она задаёт третий план, и кадр перестаёт быть плоской открыткой.

Почему работает. Работают сразу два признака глубины из второй части: заслонение — ближняя трава перекрывает поле, и разница масштабов — то, что у ног, крупнее дома вдали. Мозг знает, что камни не больше домов, и достраивает расстояние. Усиливается широкоугольником с низкой точки. → Глубина

Когда становится штампом. Ветка ради ветки. Если передний план не связан с сюжетом, он просто отъедает место и внимание.

Всё далеко: небо, холм, домикПоявились ближний план и объём
02 Приём
Майкл Фриман

Кадр в кадре

Арка, окно, проём между ветками. Внутренняя рамка подчёркивает, что зритель смотрит из одной плоскости в другую, — и втягивает его внутрь.

Почему работает. Внутренняя рамка — это шаг вглубь: глаз входит сначала в неё, а потом дальше в кадр. Плюс она читается как локальная симметрия — два края проёма держат композицию, и кадр становится цельным. → Симметрия

Когда становится штампом. Фриман пишет об этом приёме прямо: «has the makings of a cliché» — он настолько надёжен, что превращается в штамп. Спасает только соответствие формы проёма и объекта.

Дом сам по себеВзгляд втянут сквозь проём
03 Приём
Ли Фрост

Направляющие линии

Дорога, река, тропинка, тень от забора. Линия — самый сильный способ увести взгляд от переднего плана к главному.

Почему работает. Это активная линия из раздела про маршрут взгляда: глаз входит в кадр в самом контрастном месте и дальше идёт по линиям. Управляя линией, вы управляете порядком, в котором зритель увидит кадр. → Взгляд

Когда становится штампом. Линия, ведущая из кадра, а не в него: взгляд уходит за рамку и не возвращается.

Взгляду некуда идтиЛиния ведёт к дому
04 Приём
Ли Фрост

Сходящиеся линии

Рельсы, аллея, борозды поля. Параллельные в жизни линии сходятся в точке схода — и это самый мощный из признаков глубины.

Почему работает. Тот самый закон линейной перспективы, который описал ещё Леонардо. Эффект усиливается, если подойти вплотную к линиям и снять широкоугольником с низкой точки — тогда ближние края расходятся сильнее. → Глубина

Когда становится штампом. Симметричный вид ровно по центру рельсов — приём настолько заезженный, что стал открыткой. Сдвиньтесь в сторону.

Пустое поле, глубины нетТочка схода тянет вдаль
05 Приём
Фриман и Фрост

Диагональ

Самая динамичная линия в прямоугольнике. Она спорит с границами кадра — и потому держит внимание дольше, чем горизонталь.

Почему работает. Прямоугольник кадра задан горизонталью и вертикалью. Любая диагональ вступает с ними в конфликт — глаз считает это движением. Взгляд идёт по диагонали от левого нижнего угла к правому верхнему, поэтому такое направление работает сильнее. → Плоскость

Когда становится штампом. Случайно заваленный горизонт. Диагональ работает, когда она намеренная и в кадре нет ориентира «где на самом деле низ».

Горизонталь: спокойно и статичноДиагональ: напряжение и движение
06 Приём
Майкл Фриман

Воздух по направлению

Объект, у которого есть направление — взгляд, жест, движение, — нужно ставить так, чтобы он входил в кадр, а не выходил из него.

Почему работает. Направление — самый сильный вид зрительного веса, и уравновесить его можно только пустотой с той стороны, куда он направлен. Это ровно то, что показывают «весы кадра» во второй части. → Равновесие

Когда становится штампом. Механическое «оставь треть слева». Если герой смотрит в камеру, воздух впереди не нужен — направления нет.

Взгляд упирается в крайВпереди есть пространство
07 Приём
Ли Фрост

Композиция начинается с ног

Прежде чем крутить настройки, присядьте или поднимитесь. Смена точки съёмки меняет кадр сильнее, чем любой параметр камеры.

Почему работает. Слегка присев, вы меняете перспективу: линия горизонта опускается, объект начинает возвышаться, а под ногами появляется передний план. Брессон описывал это как сдвиг головы на долю миллиметра, после которого линии сходятся. → Плоскость

Когда становится штампом. Съёмка с земли ради самой съёмки с земли: искажённые пропорции без причины читаются как ошибка.

С уровня глаз: половина кадра — пустое небоС низкой точки: объект вырос на фоне неба
08 Приём
Ли Фрост, Роберт Капа

Заполнить кадр

«Если фотография недостаточно хороша, значит, вы подошли недостаточно близко». Пустое пространство должно быть осознанным, а не оставшимся случайно.

Почему работает. Это первый из двух отборов по Брессону — тот, что делается в видоискателе. Отсекать нужно на съёмке: кадрирование потом спасает редко, а печатать весь кадр целиком — хорошая привычка, которая заставляет компоновать сразу. → Момент

Когда становится штампом. Обрезать так плотно, что объекту нечем дышать. Заполнить кадр — не то же самое, что упереться в границы.

Объект теряется в кадреКадр занят делом
09 Приём
Майкл Фриман

Силуэт и контражур

Свет за спиной объекта убивает детали и оставляет форму. Кадр становится графичным, а объект — точкой входа для взгляда.

Почему работает. Внимание глаза в первую очередь притягивает контраст тональностей: тёмное на светлом или светлое на тёмном. Силуэт — предельный случай такого контраста, поэтому он и работает как точка входа в кадр. → Взгляд

Когда становится штампом. Силуэт человека с раскинутыми руками на закате. Приём хорош, когда форма узнаваема и осмысленна.

Ровный фронтальный свет, формы вялыеКонтражур: чистый силуэт
10 Приём
Ли Фрост

Отражения

Лужа после дождя, витрина, гладь воды. Отражение удваивает форму — и создаёт связь, которой в реальности нет.

Почему работает. Отражение — это готовая связь подобия: две формы, одинаковые по очертанию и тону, притягиваются друг к другу и собирают кадр. Именно такие связи, по Лапину, и есть основа композиции. → Связи

Когда становится штампом. Симметричное отражение точно по центру: получается открытка, в которой глазу нечего исследовать.

Просто дом на берегуФорма повторилась в отражении
11 Приём
Фриман и Лапин

Ритм и его нарушение

Повтор задаёт движение взгляда, а один выпавший из ряда элемент становится точкой внимания. Ритм без сбоя — просто узор.

Почему работает. Ритм — это единство разнообразия: глаз идёт вдоль ряда и ждёт продолжения. Нарушение обманывает ожидание, и именно на нём внимание останавливается. Заодно выпавший элемент получает максимальный зрительный вес за счёт контраста с окружением. → Единство

Когда становится штампом. Ряд одинаковых окон без единого события. Красиво, но смотреть там нечего дольше двух секунд.

Ровный ряд: узор без событияСбой ритма стал сюжетом
12 Приём
Майкл Фриман

Негативное пространство

Пустота вокруг объекта — не потерянное место, а полноценная фигура. Она задаёт масштаб и даёт кадру тишину.

Почему работает. Часть фона, которая начинает читаться как самостоятельная фигура, называется контрформой. Пустое небо вокруг фигуры — это она и есть: пустота работает наравне с предметом. → Связи

Когда становится штампом. Минимализм без объекта. Если в пустоте нечему быть главным, это не приём, а недоснятый кадр.

Кадр забит деталямиОбъект дышит в пустоте
13 Приём
Ли Фрост · бонус

Правило третей

Тот самый приём, который мы намеренно не давали в теоретической части. Делите кадр двумя горизонтальными и двумя вертикальными линиями и ставьте главное на пересечение.

Почему работает. Фрост объясняет так: мы читаем изображение слева направо, поэтому объект в правой части кадра глаз находит последним — и останавливается на нём, уже осмотрев всё остальное. Та же сетка подсказывает, куда девать горизонт: на треть сверху, если важна земля, на треть снизу, если важно небо. → Равновесие

Когда становится штампом. А вот здесь стоит послушать другую сторону. Брессон надеялся, что не наступит день, когда в фотомагазинах начнут продавать схемки-клише для наложения на объектив. Лапин говорит мягче, но о том же: поиски гармонии с линейкой в руках — бухгалтерский подход, начинать надо с тренировки глаза. Сам Фрост следующий же раздел называет «Нарушение правил» и ставит объект точно в центр, когда пейзажу нужен покой. Так что сетка — это костыль на первое время: полезный, пока не научитесь видеть равновесие без неё.

Объект по центру: устойчиво и статичноОбъект на пересечении: живее
14 Бонус

Усилить или убить глубину — оба варианта полезны

У Фримана есть два списка по семь пунктов: чем усилить перспективу и чем её ослабить. Второй список новичку в голову не приходит вообще — а плоский графичный кадр иногда нужнее объёмного.

Два способа снять одну сцену

Усилить глубину

    15 Бонус

    Как искать кадр, когда сцена вам не подчиняется

    Приёмы отвечают на вопрос «что сделать». Этот блок — про то, как вообще работать с улицей, парком или праздником, где события идут сами. Метод из главы Process у Фримана.

    1. Охота

      Вы не ждёте, пока кадр появится, а ищете ситуацию, которую можно превратить в осмысленное изображение. Гарантий нет: из прогулки может не выйти ничего — и всё, что выйдет, будет только вашим выбором.

    2. Реакция

      Событие уже идёт, времени на размышление нет. Работает только то, что уже отработано до автоматизма: настройки, дистанция, привычные фокусные.

    3. Предвидение

      Вы видите, куда развивается сцена, и заранее выстраиваете кадр в том месте, где событие произойдёт. Самый ценный навык: он превращает реакцию в замысел.

    4. Исследование

      Одна сцена, много решений: обойти, присесть, сменить фокусное, подождать другого света. Здесь и живут двенадцать приёмов выше.

    5. Возвращение

      Вернуться в то же место в другое время — с другим светом, погодой, людьми. Знакомая сцена почти всегда отдаёт больше на второй и третий заход.

    Что из этого делать в первую очередь

    • Отработайте технику до автоматизма. Пока вы думаете о диафрагме, момент уходит. Для этого и нужен симулятор.
    • Выберите одну сцену и обойдите её кругом. Десять кадров одного места с разных точек учат больше, чем сто кадров разных мест с уровня глаз.
    • Возвращайтесь. Самый недооценённый пункт: одно и то же дерево в тумане, на закате и в снег — это три разных кадра.
    Про отбор. Снимать, пока событие разворачивается, — правильно. Но останавливаться нужно, как только детали уходят от сути: механическая съёмка «на всякий случай» захламляет память и портит достоверность серии.
    16 Шпаргалка

    Шесть вопросов перед спуском

    • Что у меня на переднем плане? Если ничего — кадр, скорее всего, плоский.
    • Куда ведут линии? В кадр или из кадра.
    • Могу ли я подойти ближе или присесть? В девяти случаях из десяти — да.
    • Что в кадре лишнее? Убрать шагом в сторону, а не кадрированием потом.
    • Где самое контрастное пятно? Именно там начнётся взгляд зрителя.
    • Есть ли воздух там, куда направлены взгляд и движение?

    Куда дальше

    Если какой-то приём непонятен — механизм разобран в теоретической части.